В самом начале игра зацепила, интересно, можно развить себя, применять кучу стратегий и тактик, но чем дальше, тем...
Дело в том, что сама по себе игра рассчитана на донат, ну кто захочет ждать по несколько дней , а то и недель строительства пушек, зданий (в эти моменты ожидания делать периодами просто нечего), если в это время тебя громят и снимают очки званий соперники на 500 уровней круче, чем ты? Кстати о соперниках. Рандом странный, т.е стоит прокачать до 3-4 уровня центр управления, как смело можно готовить себя к тому, что будешь тратить кучу времени и игровых денег на то, что будешь занят поиском иголки в стоге сена, а именно искать идеального противника, чьи силы хотя бы не в 10 раз превосходят твои. Но окей, прошло 20 минут, противник найден, силен, гад, но понимаешь, что начинаешь побеждать и тут...
Игра вылетает и все, минус очки звания, минус время, затраченное на поиск и что в итоге? Сутки ожидания, ради очередного ожидания, чтобы потом обломаться и в чем собственно тот самый прикол?
MaxsHamster about This Means WAR!, v3.0.0